英雄联盟描述最长的技能 英雄联盟的描述
摘要:在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,描述最长的技能当属瑞兹(Ryze)的终极技能——超脱现实(Reality Shift)。 以下是瑞兹超脱现实技能的完整描述: 超脱现实:瑞兹瞬间进入超脱现实,获得以下效果: 被动:瑞兹...,英雄联盟描述最长的技能 英雄联盟的描述

在《lol》(League of Legends,简称LOL)这款游戏中,描述最长的技能当属瑞兹(Ryze)的终极技能——超脱现实(Reality Shift)。
下面内容是瑞兹超脱现实技能的完整描述:
超脱现实:瑞兹瞬间进入超脱现实,获取下面内容效果:
- 被动:瑞兹的攻击速度提高,每级提高2%,最多提高至30%。
- 被动:瑞兹的技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
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- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
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- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
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- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能伤害减免,每级减免5%,最多减免至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能冷却时刻减少,每级减少1秒,最多减少至5秒。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能移动速度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的普通攻击和技能攻击力提高,每级提高5%,最多提高至50%。
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- 被动:瑞兹的普通攻击和技能法术强度提高,每级提高5%,最多提高至50%。
- 被动:瑞兹的
