游戏ping多少正常 游戏平均多少帧
摘要:游戏Ping值(即网络延迟)的正常范围因游戏和玩家的网络环境而异,以下是一些一般性的指导: 理想范围:对于大多数在线游戏,理想的Ping值通常在50ms以下,这个范围内的Ping值通常不会对游戏体验造成明显影响。 可接受范围:50ms到100ms通常...,游戏ping多少正常 游戏平均多少帧

游戏Ping值(即网络延迟)的正常范围因游戏和玩家的网络环境而异,下面内容是一些一般性的指导:
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理想范围:对于大多数在线游戏,理想的Ping值通常在50ms下面内容,这个范围内的Ping值通常不会对游戏尝试造成明显影响。
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可接受范围:50ms到100ms通常被认为是可接受的,但也许会轻微影响游戏的响应速度。
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低效范围:100ms到200ms的Ping值也许会导致游戏尝试不佳,比如人物动作响应迟缓,游戏内通信也许会有延迟。
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不可接受范围:超过200ms的Ping值通常会被认为是不可接受的,由于游戏尝试会受到严重影响。
值得注意的是,Ping值不仅仅是延迟,它还也许受到丢包率(数据包丢失的比例)的影响,壹个低Ping值但高丢包率的网络连接同样也许对游戏尝试造成负面影响。
要检查自己的网络延迟,可以运用在线工具(如pingtest.net)进行测试,如果发现延迟过高,也许需要检查网络连接、更新驱动程序或和互联网服务提供商联系以寻求帮助。
